1. 进程和线程
2. 并发和并行
3. 协程和线程
并发主要由切换时间片来实现"同时"运行,并行则是直接利用多核实现多线程的运行,go可以设置使用核数,以发挥多核计算机的能力;
goroutine 奉行通过通信来共享内存,而不是共享内存来通信。
4. 管道
管道是协程之间交换数据的一个类型化的消息队列。在管道上的写操作和读操作已提前实现了互斥,并不需要显示的去给管道加锁(在访问共享数据时,也不应该去用加锁的方式。这会严重降低性能。)
可以创建任意类型的管道,包括空接口类型。方法是ch:=make(chan dataType)
。
1. 创建协程
使用go
关键字可以去创建一个协程。但是需要注意的是,创建的协程会随着main函数的结束而结束,所以假如创建携程后main
函数就执行结束了,可能所有协程都得不到运行。
为了解决这个问题,在学习时可以让main
函数sleep
一段时间再结束运行。例如:
func main(){
for i:=0;i<5;i++{//创建五个并发的协程
go print(i)//创建协程
}
time.Sleep(1*time.Second)//让main函数睡一秒
}
func print(n int){
for i:=0;i<20;i++{//每个协程会输出20个(编号,数字0-19)的组合
fmt.Print("(",n,i,")")
}
fmt.Println()//这只能代表有一次换行,并不能说是输出20个数据后换行。
}
/*
输出:
(0 0)(0 1)(1 0)(1 1)(1 2)(2 0)(2 1)(2 2)(2 3)(2 4)(2 5)(2 6)(2 7)(2 8)(2 9)(2 10)(2 11)(2 12)(2 13)(2 14)(2 15)(2 16)(2 17)(2 18)(2 19)
(0 2)(0 3)(0 4)(0 5)(0 6)(0 7)(0 8)(0 9)(0 10)(0 11)(0 12)(0 13)(0 14)(0 15)(0 16)(0 17)(0 18)(0 19)
(3 0)(3 1)(3 2)(3 3)(3 4)(3 5)(3 6)(3 7)(3 8)(3 9)(3 10)(1 3)(1 4)(1 5)(1 6)(1 7)(1 8)(1 9)(1 10)(1 11)(1 12)(1 13)(1 14)(1 15)(1 16)(1 17)(1 18)(1 19)
(4 0)(3 11)(3 12)(3 13)(3 14)(3 15)(3 16)(3 17)(3 18)(3 19)
(4 1)(4 2)(4 3)(4 4)(4 5)(4 6)(4 7)(4 8)(4 9)(4 10)(4 11)(4 12)(4 13)(4 14)(4 15)(4 16)(4 17)(4 18)(4 19)
*/
可以看出,协程执行的顺序和创建的顺序并不一定相同。同时,一个携程也并不是从头到尾一次性执行完毕,他可能在函数体内部任意一条语句后就转去执行别的协程。因此,创建的五个协程内的5个fmt.Println()
并不是每20个输出后换行,在最极端的情况下,可能出现输出连续输出100个元素后换行5次的情况。
但在实际开发中,肯定不会使用sleep
的方法让协程完成运行。应该使用sync
包下的WaitGroup
结构体中的Add() Done() Wait()
三个函数去解决问题。
2. 创建通道
和切片、map
一样,通道也需要使用make
创建。所以通道有下面两种创建方法:
var ch1 chan int//先声明
ch1=make(chan int)//再分配空间
ch2:=make(chan int)//声明时分配
3. 发送和接收数据
在向通道发送和接收数据时,都要用到<-
操作符,该操作符的箭头指向为数据的流向。
当发送数据时,使用msg:=<-ch
来将通道中的数据发送到msg
中。数据一旦从通道中取出,那么通道中就不会再存在这个数据了。向通道发送msg
数据的方法为 ch<-msg
。例子:
func main(){
ch1:=make(chan int)
go print(ch1)//创建输出数据的协程,将通道作为参数传入
go send(ch1)//创建产生数据的协程
time.Sleep(1*time.Second)
}
func send(ch chan int){
for i:=0;i<10;i++{
ch<-i//向通道中传入1-9
}
}
func print(ch chan int){
for i:=0;i<10;i++{
fmt.Print(<-ch," ")//从通道中将数据取出
}
}
/*
输出:
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
*/
但是需要注意的是,上面创建的通道都是缓冲为0的通道。这个意思是,如果有一个协程发送数据到通道时没有被其他协程立即接收,那么这个数据将会丢失。所以做法是make通道时增加他的缓冲。如:make(chan int,1)
即创建一个缓冲为1的通道。下面这个程序将会出现死锁:
func main(){
ch1:=make(chan int)
ch1<-999//缓冲为0,发送到ch1之后,这个数据就会丢失。
go print(ch1)//这个协程等不到数据传入,所以会发生死锁。
time.Sleep(1*time.Second)
}
func print(ch chan int){
fmt.Println(<-ch)
}
/*
报错:
all goroutines are asleep - deadlock!
*/
如果将上述程序第二行的ch1:=make(chan int)
改为ch1:=make(chan int,1)
那么程序就会正常执行,输出999。
4. 关闭通道 go
中,使用close(ch)
来关闭一个通道,释放资源。但即使是对一个已关闭的通道进行接收操作,也不会报错,这时就需要用到<-ch
的第二个参数了。msg,ok:=<-ch
才是一个通道正确的读取方法,如果通道已经被关闭,那么ok
将会是false
,否则为true
。例子:
func main(){
ch1:=make(chan int)
go print(ch1)
go send(ch1)
time.Sleep(1*time.Second)
}
func send(ch chan int){
for i:=0;i<5;i++{
ch<-i
}
close(ch)//传入五个数据后就关闭通道
}
func print(ch chan int){
for i:=0;i<20;i++{//连续读取二十个数据
v,ok:=<-ch
fmt.Print("(",v,ok,")")
}
}
/*
输出:
(0 true)(1 true)(2 true)(3 true)(4 true)(0 false)(0 false)(0 false)(0 false)(0 false)(0 false)(0 false)(0 false)(0 false)(0 false)(0 false)(0 false)(0 false)(0 false)(0 false)
*/
可以看出只有前五个数据是正确的。
5. 迭代读取通道
如果使用for-range
模式读取通道,则会自动检测通道是否被关闭。例如将上述例子的print
函数替换为下面,即可自动检测通道是否被关闭了:
func print(ch chan int){
for i:=range ch{
fmt.Print(i," ")
}
}
/*
输出:
0 1 2 3 4
*/
6. select select
的结构类似于switch-case
结构,只不过他的case
是通道。select
语句选择一个已经准备好了的通道去执行,或是一直处于阻塞状态。例子:
func main(){
ch1:=make(chan string)
ch2:=make(chan string)
go choose(ch1,ch2)
rand.Seed(time.Now().UnixNano())//设置随机种子
for i:=0;i<5;i++{
c:=rand.Intn(2)//随机执行func1或func2
if c==0{
go func1(ch1)
}else{
go func2(ch2)
}
}
time.Sleep(1*time.Second)
}
func func1(ch chan string){
ch<-"11111111"
}
func func2(ch chan string){
ch<-"22222222"
}
func choose(ch1,ch2 chan string){
for{
select { //哪个通道准备好了,就执行哪个通道。
case v:=<-ch1:
fmt.Println(v)
case v:=<-ch2:
fmt.Println(v)
}
}
}
/*
输出:
22222222
11111111
22222222
11111111
22222299
*/
上述程序一定会输出五条记录,因为不管是哪个通道准备好了数据,都会进行输出操作。如果choose
函数写成下面这种,最极端的情况下一条数据都不会输出:
func choose(ch1,ch2 chan string){
for{
fmt.Println(<-ch1)
fmt.Println(<-ch2)
}
}
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